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用C++实现自己的内存池

打开浏览器,搜索了下内存管理的概念,百度百科中是这样定义的:内存管理,是指软件运行时对计算机内存资源的分配和使用的技术。其最主要的目的是如何高效,快速的分配,并且在适当的时候释放和回收内存资源。说到内存,与之紧密相联系的一个概念就是指针。回想起上学那会儿,自己对指针是即喜欢,又害怕。因为学好了指针,就可以学好C,继而学好C++,但面对那些晦涩的概念,和程序运行中一些莫名其妙的指针越界、内存泄露……,不免叫人步步惊心。后来参加工作了,在不断的摸爬滚打中,也逐渐对指针和内存熟悉起来。

在编写网络通信程序时,要用到自己的发送缓冲区或接收缓冲区,其实这些缓冲区,都是一块特定的内存。特别在编写服务端程序时,能否管理好自己的内存,对于程序的灵活,高效,稳定,起到莫大的作用。再看一下内存管理的定义,它说的是在PC上,现实中也有很多程序不在PC上,比如基于Linux系统的嵌入式设备。其内存一般也就几M,几十M的样子。在编写设备通信程序,比如协议栈时,就更应该管理好自己的内存啦!

下边,我参考开源项目POCO C++ Libraries,用C++编写了一个内存池类,也算是对学习和工作的一个总结,同时方便今后使用。代码中使用了线程互斥锁,这个可以在互斥对象锁和临界区锁性能比较(Win32)和Linux平台上用C++实现多线程互斥锁看到。以下代码已在VS2005环境下编译通过

下边是测试代码

编译,运行

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