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Linux下类似nginx的进程名称修改

其实很简单,修改argv[0]就可以了
效果图
20150731165056
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linux c++线程池的实现

线程池的原理大家都知道,直接上代码了^_^
test.cpp

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浅谈 qmake 之 shadow build

shadow build

shadow build 是什么东西?就是将源码路径和构建路径分开(也就是生成的makefile文件和其他产物都不放到源码路径),以此来保证源码路径的清洁。

这不是qmake独创的东西,cmake中早就使用这个东西了

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用ISO C++实现自己的信号槽(Qt另类学习)

有网友抱怨:

哪个大牛能帮帮我,讲解一下信号槽机制的底层实现?
不要那种源码的解析,只要清楚的讲讲是怎么发送信号,怎么去选择相应的槽,再做出反应。也就是类似于一个信号槽的相应流程。。。求解啊!!!
看了源码,真的是一头雾水。。。撞墙的心都有了~~~~

本文使用 ISO C++ 一步一步实现了一个极度简化的信号与槽的系统 (整个程序4个文件共121行代码) 。希望能有助于刚进入Qt世界的C++用户理解Qt最核心的信号槽与元对象系统是如何工作的。
注:Qt5 staging仓库已经引入一种全新的信号与槽的语法:信号可以和普通的函数、类的普通成员函数、lambda函数连接(而不再局限于信号函数和槽函数)
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从 相对路径 说开来(从C++到Qt)

在Qt论坛经常看到网友抱怨:

  • QPixmap(“dbzhang800.png”) 加载图片不成功
  • QFile(“dbzhang800.txt”) 打开文件失败

遇到这种问题,我一般回答:请注意区分进程的”工作目录 “与程序所在的目录 。但这种回答似乎还是显得太苍白了,既然如此,整理一下吧。

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使用Qt编写服务器端程序(包括Http传输服务器端)的方法

使用Qt编写客户端的程序的示例或demo较多,但是编写服务器端程序的demo很少。当然,服务器端的程序一般不需要带界面,这点我们可以理解。不过有些时候我们还是需要使用Qt编写一个简单的测试用的服务器代码,这时候该怎么处理呢?

首先,头文件中需要做这两个对象:
QTcpServer * serverListen;
QTcpSocket *serverConnect;

其中,serverListen主要是用来监听的,这是QTcpServer类特有的一些功能。而serverConnect是和客户端程序一样的一个QTcpSocket类的对象,是在我们完成了监听任务之后,将连接交给这个对象,由它来完成数据传输的工作。
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获取文件MD5码(支持大文件)

支持大文件md5的获取
废话不说,直接上代码
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基于epoll的聊天室程序

epoll相对于poll和select这两个多路复用的I/O模型更加的高效。epoll的函数很简单,麻烦的地方在于水平出发和边沿触发。

用张图来说明下
20130713202857140

ET(边沿)只是在状态反转时触发,比如从不可读到可读。而LT(水平)就是如果可读,就会一直触发。所以在使用ET的时候要做一些额外的处理,比如可读的,一直把缓冲区读完,进入不可读状态,下次来数据才会触发。
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libevent for qt网络模块,直接替换qt的select模型,支持epoll,select,pool.使用非常简单,无需修改以前的代码结构

最近在开发im服务器,需要大并发链接。QT默认的是使用select模型的,这种轮询方式非常慢。在高并发连接,我们需要epoll才能发挥linux服务器的性能.而且使用简单,整个服务端代码架构无需修改,设置QT的分发事件就可以使用了,只要在main里面添加 :

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QT产生随机数和定时器

1、利用事件来定时
void timerEvent(QTimerEvent *);  系统事件槽

1.新建Gui工程,工程名可以设置为timer。并在主界面上添加一个标签label,并设置其显示内容为“0000-00-00 00:00:00 星期日”。
2.在mainwindow.h中添加槽函数声明。
private slots:
void timerUpDate();
3.在mainwindow.cpp中添加代码。
添加#include <QtCore>的头文件包含,这样就包含了QtCore下的所有文件。
构造函数里添加代码:
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