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使用libevent多线程验证Linux上的服务器”惊群”现象

什么是惊群现象?

惊群(thundering herd)是指,只有一个子进程能获得连接,但所有N个子进程却都被唤醒了,这种情况将使性能受损。
举一个很简单的例子,当你往一群鸽子中间扔一块食物,虽然最终只有一个鸽子抢到食物,但所有鸽子都会被惊动来争夺,没有抢到食物的鸽子只好回去继续睡觉, 等待下一块食物到来。这样,每扔一块食物,都会惊动所有的鸽子,即为惊群。对于操作系统来说,多个进程/线程在等待同一资源时,也会产生类似的效果,其结 果就是每当资源可用,所有的进程/线程都来竞争资源,造成的后果:
1)系统对用户进程/线程频繁的做无效的调度、上下文切换,系统系能大打折扣。
2)为了确保只有一个线程得到资源,用户必须对资源操作进行加锁保护,进一步加大了系统开销。

最常见的例子就是对于socket描述符的accept操作,当多个用户进程/线程监听在同一个端口上时,由于实际只可能accept一次,因此就会产生惊群现象.这个问题是一个古老的问题,新的操作系统内核已经解决了这一问题。

在多线程情况下,每个线程都监听同一个fd,当有数据来的时候,是否会有惊群现象呢?验证如下
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windows下编译及使用libevent

Libevent官网:http://libevent.org/
windows下编译:
编译环境: windows 7 + VS2010
(1)解压libevent到F:\libevent\libevent-2.0.21-stable
(2)打开Microsoft visual studio 2010命令行工具
(3)修改以下三个文件,添加宏定义:

在以下3个文件开头添加“#define _WIN32_WINNT 0x0500”
libevent-2.0.21-stable\event_iocp.c
libevent-2.0.21-stable\evthread_win32.c
libevent-2.0.21-stable\listener.c
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libevent for qt网络模块,直接替换qt的select模型,支持epoll,select,pool.使用非常简单,无需修改以前的代码结构

最近在开发im服务器,需要大并发链接。QT默认的是使用select模型的,这种轮询方式非常慢。在高并发连接,我们需要epoll才能发挥linux服务器的性能.而且使用简单,整个服务端代码架构无需修改,设置QT的分发事件就可以使用了,只要在main里面添加 :

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使用Doxygen生成libevent document(2.0.15)–CHM格式

libevent自己是不提供在线下载的文档的,用户可以自己去http://libevent.org/在线查看,如最新的文档是2.0.15:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-2.0/doxygen/html/
但是,在线文档毕竟没有离线的看起来舒服和方便,下面我教大家如何制作自己的离线document,以后的每个版本就可以自己制作省的去问google和baidu了:
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libevent 简单客户端和服务器

libevent 简单客户端和服务器
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对libevent+多线程服务器模型的C++封装类

最近在看memcached的源码,觉得它那种libevent+多线程的服务器模型真的很不错,我将这个模型封装成一个C++类,根据我的简单测试,这个模型的效率真的很不错,欢迎大家试用。
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处理大并发之五 使用libevent利器bufferevent

首先来翻译一段文章

你可能注意到随着我们代码变得越来越高效,程序也变得更加复杂。当我们产生一个进程的时候,我们没有必要为每一个链接管理一个buffer,我们只需要每个处理独立栈分配缓冲区就可以了。在读和写的时候,我们不必明确的跟踪每一个socket,这在我们的代码里是一个暗示,我们没有必要定义一个结构体去跟踪每一个操作什么时候完成,我们只需要使用循环栈变量就可以了。
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处理大并发之四 libevent demo详细分析(对比epoll)

libevent默认情况下是单线程,每个线程有且仅有一个event_base,对应一个struct event_base结构体,以及赋予其上的事件管理器,用来安排托管给它的一系列的事件。

当有一个事件发生的时候,event_base会在合适的时间去调用绑定在这个事件上的函数,直到这个函数执行完成,然后在返回安排其他事件。需要注意的是:合适的时间并不是立即。
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处理大并发之三 对libevent的初步认识

首先翻译下http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/01_intro.html里的一段文章
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处理大并发之二 对epoll的理解,epoll客户端服务端代码

序言:

该博客是一系列的博客,首先从最基础的epoll说起,然后研究libevent源码及使用方法,最后研究nginx和node.js,关于select,poll这里不做说明,只说明其相对于epoll的不足,其实select和poll我也没用过,因为我选择了epoll。
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