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6. 在MYSQL++中实现SQL语法中的NULL

这次要说明的是在MYSQL++中为了实现SQL中的NULL而做出的一系列的举措。我的感觉是Null<T, B>类型通常出现在SSQLS和template Query中比较多。

1. 什么是SQL语法中的NULL(以后简称SQL NULL,区别于C++ NULL)

我们可以像下面这样创建一张表

在MYSQL中,上述语句的创建出来的表的列的情况是(dbvisualize的截图),
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也就是说,如果我们不指定NOT NULL,默认的就是NULL。

再来看一下插入数据

这里没有指定可以为NULL的name的值,那么结果是怎样的?
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那么是否可以通过一句update语句来重置上面漏掉的、已经为NULL的name?完全可以。update tbl1 set name = ‘hello world’ where id = 2;

也就是说,SQL中的NULL并不是我们通常看到的字符串“”,而是一种状态,表示“空”。

MYSQL++文档里说是,SQL null is equal to nothing else. SQL null exists when every value for a particular column is legal and you need something that means “no legal value”.)。

最后提一句,如果我们希望显式地往数据库中插入一个null,那么应该使用语句

insert into  tbl1(id, name, time) values( 2, null, NOW() );

2. MYSQL++中模拟SQL NULL的类型

在MYSQL++中模拟SQL NULL的只有两个文件,分别是null.h和null.cpp。

  • null.cpp

其中在null.cpp中只定义了如下一行代码

  • null.h

在null.h中主要定了两个主类型(分别是null_type和Null<type, Bahavior>)以及三个工具类型(NullIsNull, NullIsZero, NullIsBlank)1. null_type这个类型无比简单
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确实!什么都没有,除了一个让编译器为隐式类型转换报错的protected方法。也就是说,如下的代码是不被认可的。

在上述例子中,如果foo == 0,那么编译器就会执行foo = mysqlpp::null,也就是执行了protected方法mysqlpp::null.operator int(),所以编译器就报错了(因为引用了一个protected方法)另外,在null.h中,还定义了一个mysqlpp::null,我估计这个定义完全就是为了让客户端代码不经意间就用上了mysqlpp::null,例如,Null<int> foo = null;这里的null将会被编译器理解为mysqlpp::null。
2. 三个工具类型
这三个工具类型提供了类似的方法,不多说了,比较好理解。他们将会成为表示可以供Null的column的数据类型的对于NULL的解释的任务。
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3. Null<Type, Bahavior = NullIsNull>类型该类型是表示一个可以为SQL NULL的column的数据的数据类型。其实它的含义就是“可以保存真实数据或者SQL NULL”的数据结构。例如对于有如下的表格

对于name列,就可以在C++代码中使用Null<sql_char>表示,对于num列,就可以用Null<sql_smallint>表示。说明(取自sql_types.h)

MYSQL++的作者一再强调,Null<T,B>类型是一个“holds data that can be null”的类型,也就是说,他真正模仿了SQL NULL。例如,对于上述的name列,我们可以对他赋值为null,也可以赋值为某个字符串。同样,这里的Null<T, B>类型就可以有这个功能,

It can hold a non-null value, you can then assign null to it (using MySQL++’s global mysqlpp::null object), and then assign a regular value to it again

  • 成员变量

该类型其实只有两个成员变量,

1. Type data;

这里的Type就是Null<T, B>中的T,例如如果是Null<sql_char>,那么这个Type就是sql_char。它表示的是如果该列非Null(即,该列是一个真实的值)时的值。

2. bool is_null;

这个bool型就表示这个Null<T,B>是否表示的SQL NULL。如果是SQL NULL则上述的data成员变量也变得无效了,而is_null也就成为true。

  • 成员函数

这里的成员函数可以大致被分成以下几组

1. 构造函数与赋值函数
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注意这里的Type表示的Null<T, B>中的T。
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从这里我就发现了为什么要定义这个null_type了,可能就是为了这里的构造起来方便(上文中已经有过交代了)
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2. 类型转换函数
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注意这里的Behavior指的是Null<T, B>中的B,而这个默认的B就是NullIsNull结构体,在构造Null<T, B>的时候,我们可以指定这个行为。

该函数就是为了如下形式的代码而创建的

3. 比较函数

这里定义了一系列的比较操作,比如oprator ==, operator !=, operator <, operator >等。基本的法则是

1) Two null objects are equal to each other, and null is less than not-null

2) Two null objects are equal, and null is not equal to not-null. If neither is null, we delegate to operator ==

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