1.概念
与前面介绍的循环服务器不同,并发服务器对服务请求并发处理。而循环服务器只能够一个一个的处理客户端的请求,显然效率很低. 并发服务器通过建立多个子进程来实现对请求的并发处理,但是由于不清楚请求客户端的数目,因此很难确定子进程的数目。因此可以动态增加子进程与事先分配的子进程相结合的方法来实现并发服务器。
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1.概念
与前面介绍的循环服务器不同,并发服务器对服务请求并发处理。而循环服务器只能够一个一个的处理客户端的请求,显然效率很低. 并发服务器通过建立多个子进程来实现对请求的并发处理,但是由于不清楚请求客户端的数目,因此很难确定子进程的数目。因此可以动态增加子进程与事先分配的子进程相结合的方法来实现并发服务器。
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1.介绍
Linux网络循环服务器是指逐个处理客户端的连接,处理完一个连接后再处理下一个连接,是一个串行处理的方式,比较适合时间服务器,DHCP服务器.对于TCP服务器来说,主要阻塞在accept函数,等待客户端的连接。而对于UDP服务器来说,主要阻塞在recv函数.
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本文并非解释什么是非阻塞socket,也不是介绍socket API的用法, 取而代替的是让你感受实际工作中的代码编写。虽然很简陋,但你可以通过man手册与其它资源非富你的代码。请注意本教程所说的主题,如果细说,内容可以达到一本书内容,你会发现本教程很有用。
本教程内容如下:
1. 改变一个阻塞的socket为非阻塞模式。
2. select模型
3. FD宏
4. 读写函数
5. 写一个非阻塞socket代码片
6. 整个代码
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工欲善其事,必先利其器。一个强大的开发环境可以大大提高工作效率。好吧,我知道这是废话。。。不过,我想一定有很多跟我一样打算进入Linux平台开发的新手,一开始都为找不到一个像Windows下的VS那样可以一键安装并且功能几乎完美无缺的开发工具而郁闷不已,甚至打算收回刚刚迈出的脚步。所幸的是,通过几天努力,我总算配置出了一个功能完备的基于Vim的开发环境。这个开发环境除了基本的Vim外,还包括Ctags,Taglist,Cscope,SuperTab,OmniCppComplete,Winmanager,NERDTree和MiniBufExplorer等组件。
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