这一篇给之前写的聊天室再加上文件传输。 继续阅读 »
这一篇我们用epoll改写之前写的简单聊天室,Epoll是Linux内核为处理大批量句柄而作了改进的poll。 继续阅读 »
要用到多线程以及线程的读写锁,之前写的Socket类、ServerSocket要做相应的改变
因为服务器端要维持着一个存储客户端Socket信息到数据结构,当多个线程同时访问这个结构时,要做同步处理,所以要在适当的时候加上读锁或写锁。
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上一篇写了对套接字操作的封装,这一节使用已封装好的Socket类实现服务器与客户端的通信(Socket的定义见上篇Socket.h)
以前写的,现在回顾一下:
下面是对socket操作的封装,因为在Linux下写中文到了windows里面会乱码,所以注释用英文来写,有空再查下解决方法吧 继续阅读 »
为了适应现在越来越流行的64位系统,经常需要将代码分别编译为32位版和64位版。其次,除了需要生成debug版用于开发测试外,还需要生成 release版用于发布。本文介绍了如何利用makefile条件编译来生成这些版本,而且不仅兼容Linux下的GCC,还支持MinGW、TDM- GCC等Windows下的GCC编译器。
比如说你用C 开发了一个DLL 库,为了能够让C ++语言也能够调用你的DLL 输出(Export) 的函数,你需要用extern “C” 来强制编译器不要修改你的函数名。
静态链接libA动态链接libB
平常我们使用yum的时候总是希望能够将需要的包保存一份以备后用,但是系统自带的yum默认安装后会自动删除掉安装包,现在我们有两种方法来实现本地保存安装包
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