Google Protocol Buffer缺陷

之所以要列出protobuf的缺陷,就是为了在使用Protobuf的时候可以规避这些缺陷;没有一个工具是十全十美的,我们在使用工具的时候需要扬长避短,因此要对其优点和缺点都有所了解才可以设计出更好的软件系统!!!

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我的Protobuf消息设计原则(续)–实践

1.首先为 聊天服务器(Chat)定义google protobuf的协议接口文件

接口主要遵循 Request、Response、Notification(Indication),Command(本文未出现)四大消息分类,并且使用Message顶层消息把Request、Response,Notification等包含起来;并定义一个MSG枚举值,用于表示具体的消息值(在google protobuf RPC过程中,其实 每个service方法就是一个Request和Response的应答对,只不过其消息值的编码是RPC自动分配的)
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我的Protobuf消息设计原则

网络通信涉及到消息的定义,不管是使用二进制模式、xml、json等格式。消息都可以大体的分为 命令消息、请求消息、应答消息和指示消息4大消息类型。一般情况下每个消息还还有包含一个序列号和一个能够唯一区分类型类型的消息编号,编号可以使用字符串、整数或者枚举等。
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Callback在C/C++中的实现

Callback是这样的一类对象(在这里不能简单的理解为”回调函数”了):你注册一个函数,以及调用它时的参数,希望在满足某个条件时,以这些注册的函数调用这个回调,完成指定的操作.

很多地方会使用到这个概念.比如,UI程序中,注册一个函数,当某个鼠标事件发生的时候自动调用;比如,创建一个线程,线程开始运行时,执行注册的函数操作.
Callback的出现,本质上是因为很多操作都有异步化的需要—你不知道它什么时候会执行,只需要告诉它,在执行的时候,调用我告诉你的操作即可.
尽管使用的地方不尽相同,但是从程序的角度上看,做的事情都是差不多的.
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Linux下安装protobuf并实现简单的客户端服务器端通信

http://code.google.com/p/protobuf/downloads/list上可以下载Protobuf的源代码。
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线程-调用类成员函数

   其实在signal中碰到过同样的问题,signal没办法使用类的成员函数,当时没能解决,不过今非昔比了,哈哈~~~
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signal调用类成员函数

   这个问题早在使用signal时就碰到过,好不容易找到signal使用static型类成员函数的方法,但是发现不能传递参数,终究还是不行,直到在《APUE》上看到pthread和signal这一节,找到sigwait这个工具,这个问题总算是得到解决。
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linux定时器

今天看书看到了关于alarm的一些用法,自己有在网上找了些资料看了下;
1。alarm()执行后,进程将继续执行,在后期(alarm以后)的执行过程中将会在seconds秒后收到信号SIGALRM并执行其处理函数。
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用libev的c语言版本实现简单的网络通信服务器

libev代码:
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使用 libevent 和 libev 提高网络应用性能

管理多个 UNIX 网络连接

构建现代的服务器应用程序需要以某种方法同时接收数百、数千甚至数万个事件,无论它们是内部请求还是网络连接,都要有效地处理它们的操作。有许多解决方案,但是 libevent 库和 libev 库能够大大提高性能和事件处理能力。在本文中,我们要讨论在 UNIX® 应用程序中使用和部署这些解决方案所用的基本结构和方法。libev 和 libevent 都可以在高性能应用程序中使用,包括部署在 IBM Cloud 或 Amazon EC2 环境中的应用程序,这些应用程序需要支持大量并发客户端或操作。

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