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设计模式C++学习笔记之十九(State状态模式)

19.1.解释

概念:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。

main(),客户

CLiftState,电梯状态抽象类

CCloseingState,电梯门关闭

COpenningState,电梯门打开

CRunningState,电梯运行

CStoppingState,电梯停止

CContext,电梯的控制面板

说明:CContext保持电梯的状态,并提供操作的接口函数。当函数被调用时,CContext直接调用当前状态的相应函数。由状态的接口函数来确定是否可以执行这个动作,以及修改状态为执行这个动作后的状态。

看代码:第一块是不使用模式的做法,第二块是使用模式的做法,在main()函数里会有调用的方式。

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状态模式也是行为型模式。写了好多天了,才发现如何在页面上插入代码。这样方便多了,看起来也清楚多了。博客园也许需要开个入门贴子,免得新来博客园的童鞋都不大会用。这几天还在学习数据结构中的排序,入排序入手来学习数据结构还是比较容易的。上学的时候只顾着考试了,该学的也都学了,但考完试就全忘掉,已经成为了一种习惯。现在再补回来。鼓励自己加油!一定要做一个学习型的程序员。

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