Prototype(原型模式)
20.1.解释
概念:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
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概念:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。
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装饰模式,动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。
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命令模式,将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。应该是一个比较简单的模式了。
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桥梁模式,将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。实现分离的办法就是增加一个类,
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