网上的例子,稍微有点错误。我给更改一下,附件上有源码!如有错误,请指正。
总结一下C++实现接口的技巧。
面向对象的语言诸如JAVA提供了Interface来实现接口,但C++却没有这样一个东西,尽管C++ 通过纯虚基类实现接口,譬如COM的C++实现就是通过纯虚基类实现的(当然MFC的COM实现用了嵌套类),但我们更愿意看到一个诸如 Interface的东西。下面就介绍一种解决办法。
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网上的例子,稍微有点错误。我给更改一下,附件上有源码!如有错误,请指正。
总结一下C++实现接口的技巧。
面向对象的语言诸如JAVA提供了Interface来实现接口,但C++却没有这样一个东西,尽管C++ 通过纯虚基类实现接口,譬如COM的C++实现就是通过纯虚基类实现的(当然MFC的COM实现用了嵌套类),但我们更愿意看到一个诸如 Interface的东西。下面就介绍一种解决办法。
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接口就是一个程序与其它程序交流的窗口。就比如有一个电视机,我并不需要知道它是怎样工作的,我只要知道按电源键就可以开启电视,按节目加(+)减(-)可以切换电视频道就可以了。
Java程序员都知道Java中有interface可以实现对外的接口,但C++并没有接口这样的语法,那它要好怎样实现对外提供接口呢?我们可以通过纯虚函数定义一个抽象类,专门用来声明一个类的功能。
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微软为了推销自家平台,默认配置下VS2012和VS2013编写的应用程序只能在Vista/Win7/Win8上运行。但幸好还保留了生成XP程序的设置项。XP和Win2003的用户还是大量存在的,我们程序软件的发布不能不考虑他们。
1. 项目菜单->项目属性->配置属性->常规->平台工具集,选择“VS2013WindowsXP(v120_xp)”;
2. 项目菜单->项目属性->配置属性->常规->MFC的使用,选择在静态库中使用MFC;
3. 项目菜单->项目属性->链接器->系统->子系统->控制台或窗口windows(根据你的项目类型选择),第二项版本号设成5.01。
4. C/C++->代码生成->运行库,选择“多线程调试(/MTd)”;
5. 还需要至少带有Update3(或4),这一点我没有验证,因为我直接安装的就是带有Update3的VS2013。
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最近一直在给项目代码加注释,因为结项有一项工程性的要求是注释占到总行数的额50%,这几天可苦了我们几个。前几天为了统一项目组的注释规范,专门整理了一份,以后可能也用得着,放着备份下。 1 源文件头部注释 Ø 列出:版权、作者、编写日期和描述。 Ø 示例:
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/************************************************* * Copyright:bupt * Author: * Date:2010-08-25 * Description:描述主要实现的功能 *************************************************/ |
每行不要超过80个字符的宽度。
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【本文系外部转贴,原文地址:http://coolshell.info/c/c++/2014/12/13/c-open-project.htm】留作存档
Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。
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方法一:在dos或Windows命令行下运行:regsvr32 ocxname.ocx 注册
示例:
regsvr32 netshare.ocx //注册netshare.ocx控件
regsvr32 /u netshare.ocx //解除netshare.ocx控件的注册
如果netshare.ocx文件不在system目录时,还必须在文件名前加上完整的路径。除了regsvr32应用程序之外,Microsoft在它 的 web 站点上还提供了一个称为regclean.exe 的程序,可以检查注册表并去掉丢失的组件在注册表中的条目。regclean.exe 除了可以删除 “悬挂” 的条目,它还提供一个“undo” 文件帮助恢复错误的删除。
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1 场景
当用socket进行进程通信,传输数据的时候,会出现以下一些情况:
(1)完整的一条消息被系统拆分成几条发送,例如要发送一条消息:Hello World ,却被系统分成两条消息发送,分别为:Hello 和 World。
(2)几条独立的消息被系统合成一条消息发送,例如要发送两条消息分别为:a memory from my past和it’s been a year,却被系统和成一条消息发送:a memory from my pastit’s been a year。
这个时候,需要为socket通信设计一种通信协议,以保证数据的准确性。
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在C++中有好几个这样的术语,但是我们很多时候用的并不正确,几乎是互相替换混淆使用。下面我想彻底辨清几个术语,这样就可以避免很多概念上的混淆和使用上的错误。
这几个词是:
函数指针——指针函数
数组指针——指针数组
类模板——模板类
函数模板——模板函数
最终在使用中,我们就可以让它们实至名归,名正言顺。
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C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型,实际上,对于很多用户自定义类型,也需要有类似的运算操作。例如:
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class complex { public: complex(double r=0.0,double I=0.0){real=r;imag=I;} void display(); private: double real; double imag; }; complex a(10,20),b(5,8); |
“a+b”运算如何实现?这时候我们需要自己编写程序来说明“+”在作用于complex类对象时,该实现什么样的功能,这就是运算符重载。运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,使同一个运算符作用于不同类型的数据导致不同类型的行为。
运算符重载的实质是函数重载。在实现过程中,首先把指定的运算表达式转化为对运算符函数的调用,运算对象转化为运算符函数的实参,然后根据实参的类型来确定需要调用达标函数,这个过程爱编译过程中完成。
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