首页
› 标签存档 › 设计模式
设计模式C++学习笔记之十三(Decorator装饰模式)
装饰模式,动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。
继续阅读 »
设计模式C++学习笔记之十二(Command命令模式)
命令模式,将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。应该是一个比较简单的模式了。
继续阅读 »
设计模式C++学习笔记之十一(Bridge桥梁模式)
桥梁模式,将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。实现分离的办法就是增加一个类,
继续阅读 »
近期评论