MFC控件完全重绘从CWnd开始

导读:

我并不推荐采用自绘的方式去完成一些控件(比如 CStatic,CButton,RadioBox,CheckBox等)的美化,而是推荐大家从CWnd入手,把这些基本控件完全重新绘制一遍(当然, 有些做的很好的控件还是需要继承来自绘的,比如CListCtrl)。为什么这么做?因为MFC对这些控件的某些操作是隐蔽的,某些限制是我们无法接受的 (比如CTabCtrl的头部高度和每个Item的宽度)。我觉得掌握如下知识,绘制其他基本控件就不是绘制的问题,而是数据结构的事情了。

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南通地铁最新规划图

南通地铁规划图 南通地铁规划图说明

你需要知道的 16 个 Linux 服务器监控命令

有些 Linux 发行版会提供 GUI 程序来进行系统的监控,例如 SUSE Linux 就有一个非常棒而且专业的工具 YaST,KDE 的 KDE System Guard 同样很出色。当然,要使用这些工具,你必须在服务器跟前进行操作,而且这些 GUI 的程序占用了很多系统资源,所以说,尽管 GUI 用来做基本的服务器健康状态监测挺好,但如果你想知道真正发生什么,请关掉 GUI 开始命令行之旅吧。

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程序自动生成Dump文件

前言:通过drwtsn32、NTSD、CDB等调试工具生成Dump文件, drwtsn32存在的缺点虽然NTSD、CDB可以完全解决,但并不是所有的操作系统中都安装了NTSD、CDB等调试工具。了解了mini dump文件格式后,完全可以程序自动生成Dump文件。
本文主要讨论以下内容:
1、 运行原理
2、 程序修改
3、 注意事项
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VC++ 问题

1,关于Debug和Release之本质区别的讨论

 

一、Debug 和 Release 编译方式的本质区别

Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。

Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论)
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在对话框上加载图标或者位图

一个简单的回调函数模型

最近在参与一个项目网络协议栈SDK的开发,大部分功能都是用回调函数来实现的。现整理了一个简单的回调函数模型,算是对这一阶段工作的小总结吧。回调函数定义及调用在DLL中。
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TinyXml 读写XML文件

使用Tinyxml创建和读取XML文件的优点:1,可在Windows和Linux中使用;2,方便易学,易用,可在http://sourceforge.net/projects/tinyxml/获取源代码。将其中的文件tinystr.h,tinyxml.h,tinystr.cpp,tinyxmlerror.cpp,tinyxmlparser.cpp和tinyxml.cpp拷贝到您的工程目录,即可方便使用。

下边我写了一个简单的测试程序,创建XML文件,之后从该文件中读取XML节点元素。测试程序在VS2005中测试通过。
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用select模式收发处理数据(跨平台)

本Demo程序模拟C/S传输数据。采用select模式,分别实现了一个客户端小程序和服务端小程序。已在VC2005和Fedroa 13下测试通过。因时间有限,功能简单,欢迎交流,学习!
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使用Socket套接字绑定函数bind的一个细节

只要稍微接触Socket套接字进行过网络编程的人,对Socket客户端调用流程或服务端调用流程都会很熟悉,传输层协议采用TCP也好,或UDP也罢。但是要写好这套“固化”的流程代码,如果稍不小心,或缺乏经历,还是很容易犯错误的,尤其当项目程序在迭代开发过程中,功能越来越多,也越来越复杂的情况下。

就在前几天,我碰到了这样一个细节问题。

协议栈Demo程序中有个设备校时的功能,采用NTP协议进行设备间的时钟同步。Demo程序在我和一位同事的PC (操作系统为MS XP)上测试时钟同步,怎么测,都没问题。但是拿到Windows 7系统下,却可能会发生问题,后来我在Windows Server 2003系统下,也碰到这个问题。
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