用C++实现多线程Mutex锁(Win32)

本文目的:用C++和Windows的互斥对象(Mutex)来实现线程同步锁。

准备知识:1,内核对象互斥体(Mutex)的工作机理,WaitForSingleObject函数的用法,这些可以从MSDN获取详情; 2,当两个或更多线程需要同时访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源。Mutex 是同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。如果一个线程获取了互斥体,则要获取该互斥体的第二个线程将被挂起,直到第一个线程释放该互斥体。

下边是我参考开源项目C++ Sockets的代码,写的线程锁类
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Linux平台上用C++实现多线程互斥锁

在上篇用C++实现了Win32平台上的多线程互斥锁,这次写个Linux平台上的,同样参考了开源项目C++ Sockets的代码,在此对这些给开源项目做出贡献的斗士们表示感谢!

下边分别是互斥锁类和测试代码,已经在Fedora 13虚拟机上测试通过。
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互斥对象锁和临界区锁性能比较

在Win32平台上进行多线程编程,常会用到锁。下边用C++实现了互斥对象(Mutex)锁和临界区(CRITICAL_SECTION)锁,以加深理解和今后方便使用。代码已在VS2005环境下编译测试通过。
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用C++实现自己的内存池

打开浏览器,搜索了下内存管理的概念,百度百科中是这样定义的:内存管理,是指软件运行时对计算机内存资源的分配和使用的技术。其最主要的目的是如何高效,快速的分配,并且在适当的时候释放和回收内存资源。说到内存,与之紧密相联系的一个概念就是指针。回想起上学那会儿,自己对指针是即喜欢,又害怕。因为学好了指针,就可以学好C,继而学好C++,但面对那些晦涩的概念,和程序运行中一些莫名其妙的指针越界、内存泄露……,不免叫人步步惊心。后来参加工作了,在不断的摸爬滚打中,也逐渐对指针和内存熟悉起来。
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用C++实现Win32事件对象,同步线程

在Win32环境下编写多线程应用程序,经常要用到事件对象Event,来进行线程同步。与其相关的一组API包括:CreateEvent,SetEvent,ResetEvent,WaitForSingleObject,和CloseHandle。关于这些API的功能以及参数意义等这里就不多说了。下边,我封装了一个事件对象类,以及测试代码。已由本人在VS2005环境下编译,测试通过。
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Linux平台用C++实现事件对象,同步线程

前文在Win32平台上用C++实现了事件对象Event,对线程进行同步,以达到期望目的。这次在Linux平台上实现与之类似的事件对象。与其相关的一组API包括:pthread_mutex_init,pthread_cond_init,pthread_mutex_lock,pthread_cond_wait,pthread_mutex_unlock,pthread_cond_broadcast,pthread_cond_timedwait,pthread_cond_destroy,pthread_mutex_destroy。这些API的说明可以在这里找到:http://www.9linux.com/。下边,是封装的事件对象类,以及测试代码。使用VS2005编辑,在虚拟机 Fedora 13中编译,测试通过。
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用C++封装Win32信号量,同步线程

在Win32环境下编写多线程应用程序,也会常用到信号量Semaphore来进行线程同步。与其相关的一组API包括:CreateSemaphore,ReleaseSemaphore,WaitForSingleObject,和CloseHandle。关于这些API的功能以及参数意义等这里就不多说了。下边,我封装了一个信号量类,以及测试代码。已由本人在VS2005环境下编译,测试通过
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Linux平台用C++实现信号量,同步线程

使用Linux平台上现有的信号量sem_t相关的一组API,可以方便地进行线程同步。现在用pthread_mutex_t和pthread_cond_t相关的一组API实现信号量机制。这组API包括:pthread_mutex_init,pthread_cond_init,pthread_mutex_lock,pthread_cond_signal,pthread_mutex_unlock,pthread_cond_wait,pthread_cond_timedwait,pthread_cond_destroy和pthread_mutex_destroy,可以在http://www.9linux.com找到各API的说明。下边,是封装的信号量类,以及测试代码。使用VS2005编辑,在虚拟机 Fedora 13中编译,测试通过。
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将Linux的信号量sem_t封装成事件对象

将信号量sem_t相关的一组API封装成Win32平台上的事件对象类之后,在Linux平台上就可以像使用事件对象那样,方便地进行线程同步了。
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在Win32下用C++实现多线程读写锁

读写锁实际是一种特殊的自旋锁,它把对共享资源的访问者划分成读者和写者,读者只对共享资源进行读访问,写者则需要对共享资源进行写操作。这种锁相对于自旋锁而言,能提高并发性,因为在多处理器系统中,它允许同时有多个读者来访问共享资源,最大可能的读者数为实际的逻辑CPU数。写者是排他性的,一个读写锁同时只能有一个写者或多个读者(与CPU数相关),但不能同时既有读者又有写者。

现在Win32的API,用C++实现自己的读写锁。这组API包括:CreateMutex,CreateEvent,WaitForSingleObject,WaitForMultipleObjects,ResetEvent,ReleaseMutex,SetEvent,CloseHandle。以下代码在VS2005下,已经编译通过。
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